Paladines heal

Hola ha todos, principalmente os queria nombrar algunas cosas sobre los pala heal PVP. Para empezar el pala heal es el q mas aguanta los golpes fuertes y seguidos, aparte, q tiene el Escudo Divino, se le hace nombrar el heal mas duro de pelar en arenas. El pala  heal tiene un dispell muy bueno, aparte que tambien tiene Mano de libertad que te vuelves imune a los ataques que impiden el movimiento durante 10s. Esta facultad de protección, para mi es una de las mejores porque aparte de tenerla cada 30s, te  salva de muchos lios.
Despues tenemos las tres facultades de sanación:
-Luz Divina: Es la facultad Sagrada que solamente se utiliza para curas de gran cantidad y en momentos clave, para levantar tu vida o la de tu aliado, ahora mismo en el wow esta facultad yo solo la utilizo cuando se encienden las tres facultades Sagradas.
-Luz Sagrada: Esta facultad Sagrada es una de la que mas tarda en canalizar y la que menos cura, tambien es la q menos mana gasta y se suele utilizar cuando la cosa esta bastante tranquila y no hace falta gastar mana como un loco.
-Destello de Luz: Esta facultad Sagrada es la que mas se utiliza en arenas, porque aparte de que no hace falta canalizar mucho, cura bastante bien, eso si, tampoco la utilizes mucho porque si no te veo con el mana 4% .

Despues de haber leido estas tres facultades tan importantes podriamos pasar a las dañinas del pala heal que hay dos:

-Exorcísmo: Bueno, exorcismo es un ataque bastante potente cuando tienes puesta Colera vengativa, se suele utilizar para apoyar a tu compañero. Los talentos pvp del paladín heal tienen que tener  Acusar que reduce el coste de maná un 75%, sin este punto de talento el exorcismo estaria a 7098 de maná y eso es bastante para un ataque q utilizas casi en todas las arenas.

-Choque Sagrado: Choque Sagrado es una facultad que hace dos cosas, o pega o cura, puedes elejir, casi siempre se elije la de curar porque es la que mas falta hace siempre jejeje, pero tambien te mete unos buenos criticos como unos 10k y aparte tambien se activa el poder sagrado.

Bien, ahora hablaremos de los dos unicos sellos que un paladin utiliza en una arena frecuentemente que son dos:

Sello de prespicacia: Es un sello que te regenera mana solo dandole a una sentecia encima del enemigo, es muy útil y va muy bien.

Sello de Verdad: El sello de verdad lo utilizan los paladines retry, pero un paladin heal tambien puede utilizarlo, y lo puede utilizar normalmente contra roges, para que no puedan escaparse con facilidad en el sigilo.

Bueno gracias. Un saludo



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